[Jogos Caseiros]Seiklus

Nome: Seiklus

Ferramenta utilizada: Game Maker

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Seiklus, que significa “Aventura” em estoniano, é, como o nome já deixa bem claro, um jogo de aventura/exploração, no qual o objetivo principal é coletar todos os tesouros durante a aventura de modo a completar 100% do jogo. Para aqueles que esperam monstros, armas lasers e mortes, esse jogo deve ser deixado bem longe. Não existe contador de vida, é impossível morrer e os comandos se resumem as setas. No começo o jogo é bem chatinho, se limita a apenas andar pelo cenário não-linear criado a procura das bolinhas coloridas e caixas de tesouros que possuem artefatos para serem colecionados. Depois, chega a ser meio frustante pra quem não tem muita paciência, já que existem alguns “armadilhas” que podem acabar com a paciência de qualquer um.

Seiklus não tem uma história, fica no cliche de resgatar a namorada que ficou perdida na introdução. Foi criado no Game Maker, assim como todos os seus gráficos, e demorou cerca de 6 meses para ficar pronto. A idéia do jogo é bem indie, o autor inclusive foi influencidado por Nifflas, criador do jogo Within a Deep Forest.

Apesar de ser bem simples e não ter tido muita aprovação popular, o jogo acabou ganhando certa fama, recebendo resenhas de diversos sites, que concordam com o fato do jogo exigir muita paciência do jogador, mas que pode ser considerado uma obra de arte.